Reglas del futbolín
Los partidos pueden jugarse de forma individual o por equipos. El principio es sencillo: dos equipos rivales, formados por 11 jugadores cada uno y fijados a las barras, intentan marcar el mayor número posible de goles al adversario.
Existen reglas oficiales del futbolín, utilizadas en competición, y reglas simplificadas, más adecuadas para jugar entre amigos o en familia.
Reglas oficiales del futbolín
El partido comienza con un sorteo. El equipo que gana el sorteo realiza el primer saque. Después de cada gol, saca el equipo que lo ha encajado. El saque se realiza desde el centro del campo, con la pelota parada.
De común acuerdo, ambos equipos pueden permanecer en el mismo lado de la mesa durante las tres partidas. Sin embargo, si uno de los equipos solicita cambiar de lado después de una partida, el cambio será obligatorio.
Cada partida se juega a 7 puntos.
Cuando se juega por equipos, los jugadores pueden intercambiar sus posiciones después de marcar un gol o después de un saque.
Si se marca un gol directamente desde el saque, este no será válido, salvo en los casos excepcionales indicados más adelante.
Si la pelota sale accidentalmente del futbolín, se vuelve a poner en juego desde la defensa del equipo que no tenía la posesión, por el lado por el que salió la pelota.
Si la pelota queda inmovilizada sobre la superficie de juego, pasa a los defensas.
Si la pelota queda inmovilizada en la zona de los medios, pasa al equipo que realizó el saque anterior.
Como en cualquier deporte, durante un partido de futbolín se pueden solicitar tiempos muertos. Cada jugador o equipo puede solicitar hasta dos tiempos muertos por partido, con una duración máxima de 30 segundos cada uno. Al reanudarse el juego, los jugadores no podrán disparar inmediatamente.
Después de cada saque o reanudación, ambos equipos deben estar preparados para jugar. Antes de poner la pelota en juego, el jugador debe preguntar «¿Listo?» y esperar a que su adversario directo responda «¡Listo!».
Es importante saber controlar las barras de los medios. Situados entre el ataque y la defensa, los medios permiten estabilizar el juego y están sujetos a reglas específicas.
Los goles marcados por los medios solo están permitidos en los siguientes casos:
Si los medios marcan un gol en propia puerta.
Si un disparo de los medios es desviado por los medios del equipo contrario.
Si, antes de entrar en la portería, la pelota rebota tanto en el portero como en los defensas o los medios.
Acciones prohibidas en el futbolín
Un jugador o equipo que se añada voluntariamente un punto será sancionado con la retirada de 1 punto y un penalti.
Una ruleta en la que la barra realice más de una vuelta completa antes y después del golpeo de la pelota no será válida.
Están prohibidas las siguientes acciones:
Realizar cualquier acción que pueda considerarse un intento de distraer al adversario.
Cualquier tipo de molestia o interferencia: golpes de las barras de los medios o defensas contra la estructura del futbolín durante un disparo o un control, golpes contra las barras del adversario, impactos violentos, vibraciones o movimientos de la mesa, etc.
Introducir las manos dentro del futbolín mientras la pelota está en juego.
Doblar las barras.
Mover o levantar la mesa de juego.
Reglas simplificadas
Para realizar el saque, la pelota se lanza contra la pared interior del futbolín. Al comienzo de cada partida, los medios de ambos equipos deben tocar la pelota.
Después de cada gol, el equipo que lo encaja realiza el siguiente saque.
Si la pelota queda inmovilizada entre las dos líneas de medios, se vuelve a lanzar contra la pared lateral, del mismo modo que en el saque inicial.
Si la pelota sale del terreno de juego, se vuelve a colocar en el lado por el que salió y se entrega a los defensas, que reanudan el juego.
Si un defensa no consigue controlar la pelota, el atacante contrario deberá devolvérsela.
Los medios también desempeñan un papel importante. Cuando los defensas adversarios reanudan el juego, las barras de los medios deben permanecer inmóviles. Sin embargo, los medios pueden moverse si el saque se realiza utilizando las bandas del futbolín o si el defensa no controla la pelota antes de ponerla nuevamente en juego.
Un gol marcado por los medios hará que el siguiente gol valga 2 puntos. Si se marca un segundo gol consecutivo con los medios, el siguiente gol valdrá 3 puntos. Por último, si se marca un tercer gol consecutivo con los medios, el equipo que lo haya marcado recibirá una penalización de 2 puntos.
El «râteau» —cuando un pase de los medios hacia los delanteros es desviado por los medios adversarios— está prohibido si el delantero no toca la pelota.
Jugadas especiales en el futbolín
Un globo (lob) vale 2 puntos.
La «pêche» consiste en disparar y recuperar la pelota dentro de la portería antes de que caiga.
La «gamelle» consiste en hacer entrar la pelota en la portería y conseguir que salga inmediatamente de nuevo al terreno de juego. Vale 1 punto y el juego se reanuda normalmente desde los medios.
La «reprise» consiste en disparar hacia la portería rival sin haber controlado previamente la pelota. Esta jugada puede estar permitida o prohibida según las reglas acordadas antes del partido.
Las «pissettes», es decir, los disparos realizados por los delanteros situados en los extremos, están permitidas desde ambos lados.
Las «reprises» están permitidas tanto en dobles como en individuales. En individuales, una pelota puesta en juego desde los medios y controlada por los delanteros —por ejemplo, desviada entre dos jugadores, amortiguada detrás de un jugador o bloqueada— puede dispararse inmediatamente, sin esperar al adversario.
Las ruletas están permitidas siempre que la barra no realice más de una vuelta completa antes y después de golpear la pelota.