Reglas del billar americano
Reglas del billar americano: A LA 9 (BOLA 9)
Objetivo del billar americano. Cuando se juega al billar americano con el juego de la 9, se hace con nueve (9) bolas numeradas del uno (1) al nueve (9), además de la bola blanca. En cada tiro, la blanca debe tocar primero la bola de numeración más baja presente en la mesa, pero las bolas no tienen que ser embocadas en orden numérico. Cuando un jugador emboca una bola en un tiro considerado legal, permanece en la mesa y sigue jugando hasta que falle, cometa una falta o gane la partida embocando la NUEVE. En las reglas del billar americano, cuando un jugador falla su tiro, su adversario debe retomar el juego a partir de la posición dejada por el jugador anterior. Sin embargo, tras una falta, el jugador siguiente puede retomar el juego colocando la blanca en cualquier lugar de la mesa. Los jugadores nunca tienen que anunciar sus tiros. Un partido termina cuando un jugador ha ganado el número de partidas requerido.
Colocación de las bolas según las reglas del billar americano: Las bolas se disponen en forma de rombo, con la bola número UNO en el punto de salida en el vértice del rombo, la NUEVE en el centro y las demás bolas colocadas al azar. El jugador que abre coloca la blanca en cualquier lugar de la zona de salida para efectuar la salida.
Salida legal: Las normas relativas a la salida son las mismas que para los demás tiros, salvo lo siguiente: a) El jugador que abre debe alcanzar primero la bola número UNO y, además, embocar una bola o hacer que al menos cuatro bolas toquen banda. b) Si la blanca se emboca o sale despedida de la mesa, o si no se cumplen las condiciones anteriores (a), hay falta, y el adversario dispone de la blanca en mano en cualquier lugar de la mesa. c) Si, durante la salida, el jugador que abre hace que una de las bolas numeradas salga despedida de la mesa, hay falta y el adversario dispone de la blanca en mano. La bola no se vuelve a colocar en la mesa (excepción: si se trata de la NUEVE, esta se repone en el punto de salida).
Continuación del juego: Inmediatamente después de la salida, el jugador puede realizar un «tiro de empuje» («push out»; véase la regla 5). Si el jugador que abre emboca una o varias bolas seguidas en una salida legal, continúa jugando hasta que falle, cometa una falta o gane la partida. Cuando el jugador falla o comete una falta, su adversario retoma el juego de la misma manera. La partida termina cuando la NUEVE se emboca en un tiro legal, o si el árbitro la da por terminada (por descalificación) a raíz de una infracción grave de las reglas.
Tiro de empuje («push out»): Inmediatamente después de la salida, el jugador que abre (o su adversario) puede realizar un «tiro de empuje» para desplazar la blanca con vistas al tiro siguiente. En este tipo de tiro, no es necesario hacer que la blanca toque banda ni que impacte contra una bola numerada. Se aplican todas las demás normas. El jugador debe anunciar su intención de «empujar» antes de ejecutar el tiro; de lo contrario, el tiro se considerará un tiro normal. Las bolas embocadas durante un tiro de empuje permanecen embocadas, salvo la NUEVE, que se repone en el punto de salida. Tras un tiro de empuje legal, el adversario puede elegir entre (1) jugar la blanca desde esa nueva posición, o (2) devolver el turno al jugador que realizó el empuje. No hay falta en un tiro de empuje siempre que se respeten todas las normas (excepto las reglas 7 y 8). Cuando el jugador que abre emboca la blanca durante la salida, el adversario no puede realizar un tiro de empuje.
Faltas: Cuando uno de los jugadores comete una falta, cede el turno a su adversario; ninguna bola embocada se vuelve a colocar en la mesa (excepción: si la NUEVE se emboca de forma ilegal, se repone en el punto de salida). El jugador adversario dispone de la blanca en mano en cualquier lugar de la mesa. Varias faltas cometidas en un mismo tiro cuentan solo como una única falta.
Tiro fallado: Hay falta cuando la blanca toca primero una bola distinta de la bola de numeración más baja presente en la mesa.
Banda después del impacto: Después de que la blanca impacte contra la bola más baja, si a continuación no se emboca ninguna bola, hay falta si la blanca u otra bola no llega a tocar banda.
Blanca en mano: El jugador que dispone de la blanca en mano puede colocarla en cualquier lugar de la superficie de juego. La blanca no puede colocarse en contacto con otra bola. El jugador puede ajustar la posición de la blanca mientras no haya efectuado su tiro.
Bolas despedidas fuera de la mesa: Se considera que una bola ha sido despedida fuera de la mesa cuando se detiene en un lugar distinto de la superficie de juego. En tal caso hay falta y la bola no se vuelve a colocar en la mesa (excepción: cuando es la NUEVE la que sale despedida, se repone en el punto de salida). El adversario retoma el juego con la blanca en mano.
Tiros saltados y de masé: Hay falta sobre la blanca cuando un jugador intenta rodear una bola que obstruye la bola objetivo mediante un tiro saltado, desviado o de masé, y la bola obstáculo se mueve (independientemente de que dicha bola haya sido desplazada por la mano, el taco o el puente del jugador).
Tres faltas consecutivas: Cuando un jugador comete tres faltas consecutivas en otros tantos turnos en la mesa, pierde la partida. Las tres faltas deben producirse dentro de la misma partida. Se debe avisar al jugador tras su segunda falta.
Final de la partida: La partida comienza en el momento de la salida, cuando la blanca cruza la línea superior. El jugador que abre debe alcanzar la bola número UNO en una salida legal. La partida termina cuando la bola número NUEVE se emboca legalmente, o cuando un jugador pierde la partida a raíz de una falta.
Reglas del billar americano: A LA 8 (BOLA 8)
Objetivo del juego: Este juego de tiro anunciado se juega con una blanca y quince bolas numeradas del 1 al 15. Uno de los jugadores debe embocar el grupo de las bajas (1 a 7) y su adversario, el grupo de las altas (9 a 15). EL JUGADOR QUE, PRIMERO, EMBOCA TODAS LAS BOLAS DE SU GRUPO Y LUEGO CONTINÚA EMBOCANDO LA OCHO, GANA LA PARTIDA.
Tiro anunciado: Cuando se juega a tiro anunciado, los jugadores no tienen que anunciar los tiros evidentes. Un jugador siempre tiene derecho a pedir aclaraciones sobre el tiro que su adversario está a punto de jugar. Los tiros a banda y las combinaciones no se consideran evidentes; por tanto, es necesario designar la bola y la tronera. En el juego a tiro anunciado, NUNCA es necesario añadir detalles como el número de bandas, contactos, rebotes, etc. Toda bola embocada ilegalmente permanece embocada, sea del grupo que sea. La salida de apertura no es un «tiro anunciado». El jugador que realiza la salida puede continuar su turno si consigue embocar legalmente una bola durante la salida.
Posición inicial: Las bolas se disponen en triángulo en la parte baja de la mesa; la que ocupa el vértice descansa sobre el punto de salida, la OCHO en el centro, y una bola baja y una alta ocupan cada uno de los dos extremos del triángulo. Las demás se colocan al azar.
Salida alterna: En las reglas del billar americano, se determina mediante tiro de acercamiento (lag) qué jugador realiza la primera salida. A partir de entonces, la salida se alterna.
Faltas en tiros saltados y de masé: Aunque la norma de «faltas solo sobre la blanca» suele aplicarse en una partida sin árbitro oficial, cabe señalar que hay falta cuando el jugador intenta rodear una bola que obstruye la bola objetivo mediante un tiro saltado, desviado o de masé, y la bola obstáculo se mueve (independientemente de que dicha bola haya sido desplazada por la mano, el taco o el puente del jugador).
Salida legal: Para efectuar una salida legal, el jugador que abre debe colocarse detrás de la línea superior (zona de salida) y debe (1) embocar una bola, o (2) hacer que al menos 4 bolas toquen banda. Si el jugador que abre no consigue una salida legal, no hay falta, pero su adversario puede elegir entre (1) aceptar la posición de las bolas tal cual y jugar, o (2) hacer que se vuelva a formar el triángulo, con la opción de realizar él mismo la salida o permitir que el jugador que cometió el error la repita.
Embocar la blanca en una salida legal: Si el jugador que abre emboca la blanca en una salida legal, (1) todas las bolas embocadas permanecen embocadas (salvo la OCHO: véase la regla n.º 9), (2) hay falta, (3) la mesa permanece abierta. NOTA: El adversario dispone de la blanca en mano detrás de la línea superior, salvo que pueda hacer salir la blanca de la zona de salida y hacerla volver hacia una de las bolas.
Bolas despedidas fuera de la mesa durante la salida: Cuando un jugador hace que una bola numerada salga despedida de la mesa durante la salida, hay falta y el adversario puede elegir entre (1) aceptar la posición de las bolas tal cual, o (2) tomar la blanca en mano detrás de la línea superior y jugar.
Embocar la OCHO durante la salida: Cuando la OCHO se emboca durante la salida, el jugador que abre puede elegir entre (1) repetir la salida, o (2) reponer la OCHO en el punto de salida y continuar su turno. Si el jugador que abre emboca a la vez la blanca y la OCHO durante la salida, su adversario puede elegir entre (1) repetir la salida, o (2) reponer la OCHO en el punto de salida y comenzar su turno con la blanca en mano detrás de la línea superior.
Mesa abierta: Se dice que la mesa está «abierta» mientras no se haya determinado la elección de los grupos (bolas altas o bajas). Cuando la mesa está abierta, es legal golpear primero una alta, una baja o la OCHO para embocar una bola elegida. Sin embargo, cuando la mesa está abierta y se golpea primero la OCHO, la bola embocada no cuenta, permanece embocada, y el jugador pierde su turno. Su adversario continúa el juego con la mesa aún abierta. En caso de falta con la mesa abierta, toda bola embocada ilegalmente no se vuelve a colocar en la mesa.
Elección de los grupos: La elección de las altas o las bajas no se determina por las bolas embocadas en el tiro de apertura. LA MESA SIEMPRE ESTÁ ABIERTA inmediatamente después de la SALIDA. La elección de los grupos se determina después de la salida, cuando uno de los jugadores consigue embocar legalmente una bola anunciada.
Tiro legal: En cada tiro, salvo en la salida o cuando la mesa está abierta, el jugador debe golpear primero una bola de su grupo y, además, (1) embocar una bola numerada, o (2) hacer que la blanca o una bola numerada toque banda. NOTA: Un jugador puede llevar la blanca a banda antes de que esta golpee una bola de su grupo. Sin embargo, tras el contacto, debe (1) embocar la bola anunciada, o (2) hacer que la blanca o una bola de su grupo toque banda. De lo contrario, hay falta.
Tiro defensivo: Por razones estratégicas, un jugador puede optar tanto por embocar una bola de su grupo como por interrumpir su turno en la mesa, declarando su tiro como «defensivo» de antemano. Dicho embocado defensivo es legal. El jugador debe avisar a su adversario de antemano; de lo contrario, deberá seguir jugando. Toda bola embocada en un tiro defensivo permanece embocada.
Continuación del juego: Un jugador sigue jugando hasta que no consiga embocar una bola de su grupo. Cuando un jugador ha embocado legalmente todas las bolas de su grupo, intenta embocar la OCHO.
Faltas: Hay falta, el adversario obtiene la blanca en mano, es decir, puede colocar la blanca en cualquier lugar de la mesa (la línea superior solo existe para la mesa abierta). Esta regla tiene por objeto evitar las faltas intencionadas que puedan perjudicar al adversario. Un jugador que dispone de la blanca en mano puede colocarla con la mano o con una parte de su taco (incluida la contera). Al colocar la blanca, cualquier golpe de taco hacia adelante («stroke») que impacte la blanca constituye una falta, a menos que el tiro resultante sea en sí mismo legal.
Combinaciones: Las combinaciones están permitidas; sin embargo, no se puede utilizar la OCHO como primera bola de una combinación, salvo cuando la mesa está abierta.
Bolas embocadas ilegalmente: Una bola numerada se emboca ilegalmente cuando (1) se emboca mientras se comete una falta, o (2) la bola designada no se emboca en la tronera designada, o (3) cuando un jugador haya declarado su tiro como «defensivo» de antemano. Las bolas embocadas ilegalmente permanecen embocadas.
Bolas numeradas despedidas fuera de la mesa: Cuando una bola numerada sale despedida de la mesa, hay falta (salvo con la OCHO, en cuyo caso se pierde la partida). La bola se coloca entonces en el punto de salida, conforme a las normas generales.
Jugar la OCHO: Cuando un jugador intenta embocar la OCHO, embocar la blanca o cometer una falta no supone la pérdida de la partida si la OCHO no se emboca ni sale despedida de la mesa. El adversario obtiene entonces la blanca en mano. NOTA: la OCHO nunca puede embocarse mediante una combinación.
Pérdida de la partida: Un jugador pierde la partida si comete alguna de las siguientes faltas:
cometer una falta al mismo tiempo que emboca la OCHO (excepción: véase el n.º 9, embocar la 8 durante la salida);
embocar la OCHO antes de haber embocado todas las bolas de su propio grupo (o al jugar la última bola de su grupo);
hacer que la OCHO salga despedida de la mesa en cualquier momento de la partida;
embocar la OCHO en una tronera distinta de la anunciada;
embocar la OCHO cuando no es la bola anunciada. NOTA: Toda falta debe declararse antes del tiro siguiente; de lo contrario, dicha infracción no se tendrá en cuenta contra el jugador infractor.
Partida nula: En las reglas del billar americano, si durante 3 turnos consecutivos en la mesa de cada jugador (6 turnos en total) los jugadores coinciden en que intentar embocar o desplazar una bola numerada supondría la pérdida de la partida, se vuelve a formar el triángulo y la salida se otorga al jugador que abrió inicialmente. La regla de la partida nula solo se aplica cuando en la mesa quedan únicamente la OCHO y 2 bolas numeradas.
NOTA: Tres faltas consecutivas no suponen la pérdida de la partida en el juego de la OCHO.